パーティシステム
パーティはサーバー内で一時的なグループを形成するシステムです。 メモリベースで管理されるため、サーバー再起動時にパーティは解散されます。 最大4人のプレイヤーで構成され、報酬共有や経験値共有など協力プレイを サポートする機能が自動的に有効になります。
パーティの特徴
報酬共有
パーティメンバー全員がMOBドロップや経験値を均等に分配します。有効距離は50ブロック以内。
フレンドリーファイア軽減
パーティメンバー間のダメージが50%カットされます。
トラストスコアボーナス
パーティメンバー1人につき+10%のトラストスコアボーナスが付与されます。
パーティチャット
/party chat でパーティメンバー限定のチャットチャンネルに切り替えます。通常チャットに戻すには再度実行。
パーティの始め方
1
パーティを作成
/party create でパーティを作成します。作成者がリーダーになります。
2
メンバーを招待
/party invite <プレイヤー名> で仲間を招待します。最大8人まで。
3
招待を承諾
招待されたプレイヤーが /party accept で参加します。60秒以内に承諾が必要です。
4
一緒に冒険
報酬共有・トラストスコアボーナスが自動的に有効になり、協力プレイが始まります。
NOTE
パーティはメモリベースのため、サーバー再起動やプレイヤーがオフラインになると 自動的に解散されます。永続的なグループ機能が必要な場合はクランシステムの 利用を検討してください。